In-game advertising: Um estudo de caso sobre a Sega e a série Phantasy Star

Dublin Core

Título

In-game advertising: Um estudo de caso sobre a Sega e a série Phantasy Star

Assunto

Comunicação | Publicidade e propaganda | Marketing | Sega | Phantasy Star | in-game advertising | Advergame

Descrição

Monografia (graduação)—Universidade de Brasília, Faculdade de Ciência da Informação, Curso de Graduação em Comunicação Social com habilitação em Publicidade e Propaganda, 2011.

Autor

Araujo, Bruno Luís Carvalho de

Colaborador

Machado, Maria Fabíola Orlando Calazans Machado

Direitos

Acesso Aberto

Idioma

Português

Tipo

Trabalho de Conclusão de Curso - Graduação - Bacharelado

Abstract

O presente trabalho procura analisar as inserções publicitárias em jogos da empresa japonesa Sega, uma das pioneiras a utilizar o in-game advertising e que constantemente oferece espaços para inserções publicitárias em seus games, além de utilizar com regularidade o marketing promocional em seus jogos. Para tanto, serão apresentados os conceitos de marketing e de publicidade, fundamentais para a análise das campanhas publicitárias. Além disso, será exposto uma breve história dos jogos eletrônicos, com foco no mercado atual de games e suas possíveis tendências. Assim, estudam-se jogos da Sega que possuem in-game advertising, em especial a série "Phantasy Star" devido às singularidades de suas inserções publicitárias, principalmente a da empresa alimenticia Pizza Hut. Ao fim do trabalho, será analisada uma pesquisa feita com jogadores do game "Phantasy Star" para descobrir a opinião deles sobre o in-game advertising presente nesse jogo,

Data disponível

06-11-2023

Data de Envio

2011-

Data da Emissão

06-11-2023

Referência

Araujo, Bruno Luís Carvalho de , “In-game advertising: Um estudo de caso sobre a Sega e a série Phantasy Star,” Repositório da Faculdade de Comunicação, acesso em 28 de outubro de 2024, https://repositoriocedoc.fac.unb.br/items/show/190.

Formatos de Saída

Comentários